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검은사막 5세대 반려동물 얻는 방법 & 반려동물 대장 지정하기 검은사막 5세대 반려동물 얻는 방법 & 반려동물 대장 지정하기 검은사막 반려동물 세대 올리는 방법 가이드 검은사막 반려동물 세대 올리는 방법 가이드 켄타우로스 한방 사냥터 수익이 남들과 2배 이상 차이가 나서 단순히 내가 숙련도가 떨어지는 것 말고도 뭔가 문제가 있을것 같아 문제를 찾던중 내 culturelevel.tistory.com 저번 글에서는 반려동물을 4세대까지 올리는 방법에 대해 알아보았다. 이번 글에서는 4세대 반려동물을 5세대 반려동물로 교환하고 교환한 5세대 반려동물을 대장 반려동물로 지정하는 방법에 대해 알아볼 예정이다. 검은사막 5세대 반려동물 얻는 방법 단계별 가이드 1. 흑정령에게서 [반려동물] 다툼의 이유 의뢰 받기 '/' 버튼을 눌러 흑정령을 소환한 뒤 의뢰- 추천 의뢰- [반.. 2023. 8. 15.
검은사막 반려동물 세대 올리는 방법 가이드 검은사막 반려동물 세대 올리는 방법 가이드 켄타우로스 한방 사냥터 수익이 남들과 2배 이상 차이가 나서 단순히 내가 숙련도가 떨어지는 것 말고도 뭔가 문제가 있을것 같아 문제를 찾던중 내 반려동물이 하나 빼고 죄다 1세대에 머물러 있다는 걸 깨달았다. 어쩐지 사냥을 하고나서 주변에 아이템 빛들이 안사라지는 것 같았는데 반려동물 아이템 획득 쿨타임때문에 못먹고 버려지는 템들이 많았던 것 같다. 아무튼 서론이 길었고 더이상 템을 버리는 일을 만들지 않게 하기 위해 미뤄두었던 반려동물 세대 올리기를 해보기로 했다. 반려동물 세대별 아이템 획득 쿨타임 차이 기본적으로 반려동물의 세대가 올라갈때마다 줍기 쿨타임이 0.5초씩 짧아지게 된다. 4초마다 한번씩 아이템을 줍는 거랑 2.5초마다 한번씩 아이템을 줍는 거는.. 2023. 8. 15.
버거킹 오리지널스 페퍼잭 버거 (Originals Pepper Jack) 후기 버거킹 오리지널스 페퍼잭 버거 (Originals Pepper Jack) 후기 버거킹에서 한우 100% 패티를 사용한 프리미엄 버거를 새로 출시했다. 싱글 패티 단품 가격은 10,800원 더블 패티 단품 가격은 14,800원 싱글 패티 세트 가격은 12,800원 더블 패티 세트 가격은 16,800원 한우를 써서 그런지 가격이 제법 비싸다. 예전에 스테키버거 출시했을때도 엄청 비싸다고 생각했었는데 고급화 전략으로 가는건지 버거킹 메뉴들이 자꾸 비싸진다. 다행히 나는 버거킹 King등급이라 할인 쿠폰이 있어서 15프로 할인받아 10,800원에 구매했다. 오리지널스 페퍼잭 싱글 세트 다른 버거들과 달리 박스에 햄버거랑 감자튀김이 담겨져서 나온다. 매장에서 먹을 경우 상자는 원래 열려서 나오는데 사진찍겠다고 그.. 2023. 8. 15.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (5)_ Stage1_캐릭터 이동 구현 (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (5)_ Stage1_캐릭터 이동 구현 이번에는 저번에 만들어 놓은 배경 위를 날아다니는 캐릭터를 만들어볼 차례이다. 이번 글의 목표 캐릭터 상하 좌우로 움직이기 캐릭터 카메라 밖으로 빠져나가지 못하게 하기 캐릭터 이동할때 뒤에 이동 이펙트 파티클 만들기 1. 씬에 캐릭터 이미지 추가하기 저번에 만들어 놓은 배경위에 캐릭터 이미지를 옮겨보았다. 배경에 캐릭터까지 있으니 뭔가 그럴싸 해보이지만 이대로는 아무것도 할 수 없다. 이동 스크립트를 추가해서 생명을 불어넣어 보자. 2. 카메라 테두리 벽 만들기 이동 스크립트를 만들기에 앞서 먼저 캐릭터가 카메라 화면 밖으로 빠져나가지 못하게 상하좌우 테두리에 벽을 만들어 주었다. Create Empty로 아무것도 없는 빈 오브젝트를 .. 2023. 8. 14.
더현대서울 (일식) 텐동 맛집 마츠노하나 오랜만에 텐동이 땡겨서 더현대서울에 있는 마츠노하나에 갔다. 예전에도 마츠노하나 글을 올렸던 적이 있는데 삭제되어서 이참에 다시 제대로 포스팅을 해보았다. 마츠노하나 텐동 전문 일식 레스토랑 위치 더현대서울 백화점 지하 1층 영업 시간 월요일 ~ 목요일 오전10시 30분 ~ 오후 8시 00분 금요일 ~ 일요일 오전 10시 30분 ~ 오후 8시 30분 가격 13000원 ~ 28800원 메뉴 지하 1층 마츠노하나에 도착하게 되면 먼저 가게 앞에 있는 기계로 웨이팅부터 걸어 놓아야 한다. 나는 일요일 오후 12시 40분쯤에 갔는데 내 앞에 대기팀이 36팀이 있었다. 대기인원이 엄청 많았지만 어차피 저 중 절반 이상은 허수라 걱정하지 않고 번호를 눌러 웨이팅을 걸어 놓았다. 웨이팅을 걸어 놓으면 카톡으로 위와 .. 2023. 8. 13.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (4)_ Stage1_배경 스크롤 제작 (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (4)_ Stage1_배경 스크롤 제작 이번에는 기획에서 넘어가 직접 제작을 해볼 차례이다. 참고로 사용하는 엔진은 Unity엔진이다. 위 화면에서 보이는 배경 오브젝트들 중 일부분을 캡쳐하거나 새로 만들어서 유니티 안에서 조합해 최대한 비슷하게 꾸며볼 계획이다. 1. 새 프로젝트 생성 우선 새 프로젝트를 생성했다. 기본 생성된 씬을 보면 아무것도 없이 빈 화면만 보인다. 여기에 배경 오브젝트를 채워넣을 계획이다. 2. 하늘 이미지 추가 뮤직비디오 속 게임화면을 부분 캡쳐하고 그 이미지를 늘리고 붙여 만든 하늘 배경을 씬에 추가해 보았다. 그리고 하늘 배경은 가장 뒤에 있어야 하니까 Order in Layer 값을 넉넉하게 -30으로 설정했다. 3. 배경 늘리기 하늘 이미지.. 2023. 8. 12.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (3)_ Stage1_플레이어 캐릭터 및 스킬 기획 (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (3)_ Stage1_플레이어 캐릭터 기획 이번에는 적 캐릭터를 기획해볼 차례이다. 캐릭터의 조작방법 및 공격스킬 등에 대해 정리해볼 것이다.캐릭터가 총 5명있으니 각각의 캐릭터에 따른 차별점으로뮤직비디오에서 뉴진스 멤버들이 인터뷰했던 자신이 원하는 슈퍼파워를 참고 하여고유의 특수스킬을 설정할 생각이다. 플레이어 캐릭터 이미지 기획 플레이어 캐릭터 스탯 기획 플레이어 캐릭터 스탯 구분 내용 LIFE 3 HP 5 MP 5 이동속도 7 공격 쿨타임 1.4초 특수 스킬 쿨타임 3초 플레이어 캐릭터 조작 기획 플레이어 캐릭터 조작 구분 내용 위로 이동 - 키보드 ↑ 버튼 - 버튼을 누르고 있는 동안 계속 발동 아래로 이동 - 키보드 ↓ 버튼 - 버튼을 누르고 있는 동안 계속 발동 .. 2023. 8. 12.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (2)_ Stage1_적 캐릭터&장애물 기획 (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (2)_ Stage1_적 캐릭터 & 장애물 기획 이번에는 적 캐릭터를 기획해볼 차례이다. 뮤직비디오에 나온대로 당근을 발사하는 토끼가 기본적인 적 캐릭터이다. 하지만 게임에 적이 저 토끼 하나만 나오면 뭔가 좀 심심하다. 그래서 기본 토끼 캐릭터를 베이스로 하여 다른 토끼 적도 하나 만들고 보스와 장애물도 만들어볼 생각이다. 적 캐릭터 기획 일반 적 캐릭터 이미지 기획 일반 적 캐릭터 세부 기획 일반 적 캐릭터 1 구분 내용 체력 5 이동 속도 2 이동 패턴 - 맵 스크롤 속도에 따라 좌로 이동 - 개별적으로 1초간 좌로 이동 후 1초간 우로 이동 반복 패턴 공격 패턴 일정 시간마다 해당 캐릭터가 보는 방향을 향해 당근 던지기 (공격 쿨타임 수치는 추후 레벨디자인 할 때 결.. 2023. 8. 11.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (1)_ Stage1_UI&오브젝트 기획(New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (1)_ Stage1_UI&오브젝트 기획 Stage1이 게임의 가장 핵심 씬이여서 제일 먼저 기획해보았다. 일단 Stage1을 기획 후 제작까지 마치면 그 후에 타이틀 씬, 스토리씬, Stag2도 기획 및 제작을 할 계획이다. 원래 게임 속 UI 오브젝트들을 기획할 때는 어떻게 구성하면 좋을지 골똘히 생각하지만 이번 제작 과정에서는 뮤직비디오 안에 이미 게임 화면이 나와 있기 때문에 그냥 뮤비 속 게임 화면을 분석하면서 필요한 UI와 오브젝트를 정리할 계획이다. UI 기획 번호 이름 설명 1 LIFE - 플레이어의 목숨 - 목숨을 잃을 시 우측의 하트부터 하나씩 사라진다. 2 ITEM - 보유하고 있는 아이템(응원봉)의 개수 - Stage1 보스 처치시 자동으로 획득하여 1.. 2023. 8. 9.
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