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뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (16)_ Scene 변경 (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (16)_ Scene 이동 이번 글에서는 Stgae1의 마지막 Wave인 Wave4를 레벨디자인 하고 목표에 도달했을때 다음 씬으로 넘어가는 것을 구현할 계획이다. 이번 글의 목표 wave4 레벨디자인 Scene 이동 구현 1. Wave4 레벨 디자인 1.1 오브젝트 배치 Wave4의 레벨디자인은 뮤직비디오에 나오는 게임화면과 똑같은 구성으로 배치했다. wave4 끝에 있는 벽을 뚫고 지나지 못하게 만들기 위해 벽에 오른쪽 이동 불가 물리충돌 컴포넌트를 추가하고 하위의 오브젝트에 캐릭터를 밀어내는 물리충돌 컴포넌트를 추가했다. 끝으로 Fadeout이라는 하얀색 이미지를 크게 넓혀 추가해주고 투명도를 높여서 아무것도 보이지 않게 만들었다. 이 오브젝트는 Fadeout 이벤트시.. 2023. 9. 4.
검은사막 대양 컨텐츠 물물교환에 대해 알아보자 검은사막 대양 컨텐츠 물물교환 물물교환이란 거대한 범선을 타고 드넓은 바다를 항해하며 각 섬에서무역품들을 교환하여 돈을 버는 컨텐츠이다. 이번 글에서는 물물교환의 장점과 단점, 그리고 실제로 물물교환을 어떻게 하는지에 대해 알아볼 계획이다. 물물교환의 장점 1. 바다 괴수나 해적들과 싸울 수 있는 거대 함선을 제작할 재료를 구매할 화폐를 구할 있다. 2. 섬에서 교환할 때 잠깐 조작하는 것 말고 대부분 잠수를 타도 은화를 벌 수 있다. 3. 바다 항해의 로망(?)을 채워준다. 물물교환의 단점 1. 일정 효율 수준에 도달하기까지 너무 오래걸리고 비용이 많이 든다. 2. 사냥에 비해 은화벌이 효율이 많이 좋지 않다. 3. 잠수로 플레이할 게 아니라면 굉장히 루즈하고 지루하다. 물물교환 준비물 물물교환을 위해.. 2023. 9. 3.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (15)_ Stage1_보스 패턴(2) (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (15)_ Stage1_보스 패턴(2) 저번 글에서는 보스의 공격 패턴을 구현했다면 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (14)_ Stage1_보스 패턴(1) (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (14)_ Stage1_보스 패턴(1) 이번 글에서는 Stage1의 보스인 거대 토끼의 등장과 두 가지 종류의 공격패턴을 구현할 계획이다. 이번글의 목표 Wave3 등장 구현 거대 토끼 culturelevel.tistory.com 이번 글에서는 보스의 체력 처리와 사망 이벤트 등을 제작할 계획이다. 이번 글의 목표 보스 피격 이벤트 구현 보스 사망 이벤트 구현 응원봉 아이템 오브젝트 구현 1. 보스 피격 이벤트 구현 그동안은 적이.. 2023. 9. 2.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (14)_ Stage1_보스 패턴(1) (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (14)_ Stage1_보스 패턴(1) 이번 글에서는 Stage1의 보스인 거대 토끼의 등장과 두 가지 종류의 공격패턴을 구현할 계획이다. 이번글의 목표 Wave3 등장 구현 거대 토끼 공격 패턴 구현 1. Wave3 제작 빈 오브젝트를 생성하고 좌표를 0으로 전부 맞춘다음 Wave3(BOSS)라고 이름을 바꿔주었다. 그리고 해당 오브젝트 하위에 보스 전투에 필요한 오브젝트들을 배치해 주었다. 1.1 거대 토끼(BOSS) 거대토끼는 응원봉을 자식 오브젝트로 가지고 있고 응원봉은 3가지 Pos 오브젝트를 자식으로 가지고 있다. 추후 저 Pos의 위치에서 거대 토끼의 공격 탄환들이 발사될 예정이다. 1.2 RIGHTWALL&BOXCOLLIDER 플레이어가 거대 토끼 오른쪽으로 .. 2023. 9. 1.
검은사막 - 바탈리 범선을 에페리아 호위함으로 증축하기 바탈리 범선에서 에페리아 호위함으로 증축하기 이번 글에서는 바탈리 범선을 에페리아 호위함으로 증축하는 방법에 대해 설명할 예정이다. 하지만 설명에 앞서 에페리아 호위함을 직접 증축하는 것은 시간낭비, 멘탈낭비이며 검은사막 공식 가이드에서 조차 그냥 거래시장에서 사는 것을 추천하고 있다는 점을 명심해야한다. 자신이 어쩌다보니 호위함 증축재료를 80%이상 가지고 있는 상황이 아니라면 무조건 거래시장에서 선박 등록증: 에페리아 호위함을 구매하길 바란다. 매물이 없더라도 구매대기를 걸어넣으면 며칠안에 구매할 수 있다. 거래가는 33억 은화로 싼 가격은 아니지만 그래도 직접 증축하는 것에 비해 크게 차이나지 않는다. 그럼 이제 시간 낭비를 하고 싶거나, 재료를 이미 거의다 가지고 있거나, 나는 모든 컨텐츠를 직접.. 2023. 8. 29.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (13)_ Stage1_끼임 처리 & 피격 이팩트 추가 (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (13)_ Stage1_끼임 처리 & 피격 이팩트 추가 이번 글에서는 Wave의 이동에 따라 움직이는 오브젝트에 밀려 화면 왼쪽밖으로 넘어가면 발생하는 이벤트에 대해 구현할 계획이다. 이번글의 목표 끼임처리 구현 피격이벤트 추가 1.게임 화면 왼쪽에 SANDWICH 오브젝트 생성 게임 화면 왼쪽에 오브젝트를 생성하고 SANDWICH라고 이름을 지었다. 이후 물리충돌 컴포넌트를 추가하고 태그를 SANDWICH로 설정해주었다. 플레이어 캐릭터가 오브젝트에 밀려나 화면밖으로 넘어가게 되고 SANDWICH 오브젝트와 충동하게 된나면 LIFE를 감소시킬 예정이다. 2. 파이프 오브젝트와 랜덤박스 오브젝트 하위에 물리 충돌 컴포넌트 추가하기 각 오브젝트 하위에 빈 오브젝트를 생성하고 .. 2023. 8. 28.
뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (12)_ Stage1_레벨 디자인 (New jeans Powerpuff girls fangame) 뉴진스 파워퍼프걸 팬게임 제작 (12)_ Stage1_레벨 디자인 그동안 한 작업들이 기초공사였다면 이제 부턴 기초 공사 위로 쌓아 올리기만 하면 된다. 그동안 만든 프리팹들을 배치하여 스테이지를 레벨디자인할 계획이다. 이번글의 목표 wave0 레벨디자인 wave1 레벨디자인 wave2 레벨디자인 waveCtrl 구현 1. 빈 오브젝트 만들고 이동 스크립트 추가하기 Create Empty로 빈 오브젝트를 하나 만들고 Wave0이라고 이름을 바꿔준다. 그리고 이동스크립트를 추가하고 스피드를 음수로 설정해 왼쪽으로 움직이게 만든다. 2. 해당 오브젝트 하위에 프리팹 배치하기 이제 그동안 고생하며 만든 프리팹들을 원하는 위치에 배치하면 된다. 그냥 배치만 하면 되기 때문에 레벨디자인 자체는 굉장히 쉽다. 단지.. 2023. 8. 27.
검은사막 대지의 흔적 수급하는 방법 (탐험 거점 일꾼 명령) 검은사막 대지의 흔적 수급하는 방법 (목재 강화제 재료) 에페리아 호위함을 제작하기 위한 재료인 단단한 기둥을 만들기 위한 재료인 목재강화제를 만들기 위한 재료인 대지의 흔적! 거래시장에서 필요한 수량만큼 매물이 올라와 있을 때도 있지만 그렇지 않을 때도 있다. 그럴 때를 대비해서 미리미리 대지의 흔적을 수급할 수 있도록 일꾼을 시켜 대지의 흔적을 발굴하는 방법을 알아보자. (근데 사실 이렇게 하는것보다 그냥 구매 대기 걸어놓는 방법이 훨씬 빠르고 효율적이다.) 고대인의 석실 먼저 첫번째 발굴 지역인 고대인의 석실 벨리아 마을 하단에 위치하고 있다. 벨리아 마을 부터 연결한다고 할 때 벨리아 마을-바탈리 농장 -토스카니 농장- 은둔의 숲-고대인의 석실 순으로 탐험 거점을 연결 해야줘야 한다. 만약 벨류 .. 2023. 8. 27.
검은사막 강화 아마포 제작 방법 - 빻기 숙련 지식 획득법 검은사막 강화 아마포 제작 방법 - 빻기 숙련 지식 획득법 바탈리 범선을 에페리아 호위함으로 증축하기 위한 재료중 하나인 강화 아마포 거래시장에서 바로 구매할 수 있으면 좋겠지만 아쉽게도 매물이 별로 없다. 그래도 제작 재료인 빛나는 가루 5개와 아마포 5개는 거래시장에 많이 올라와 있으니 해당 재료들을 구입해 강화 아마포를 직접 만드는 방법에 대해 알아보도록 하자. 가공-빻기창을 열고 개당 15100은화인 아마포와 개당 190000은화인 빛나는 가루를 올린 다음 시작 버튼을 눌러보았다. 분명히 필요 재료를 넣었음에도 [이대로는 아무 것도 만들 수 없을 것 같다.] 라는 알림이 뜨고 강화 아마포가 제작되지 않는다. 그 이유는 바로 빻기 - 숙련 지식이 없기 때문이다. 해당 지식은 캐릭터의 가공 레벨이랑 .. 2023. 8. 27.
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